东汉末年,山河崩裂,群雄逐鹿于中原。当三国乱世的恢弘画卷在《烽火燎原》中以三维次世代质感徐徐展开,我们不再是史书的旁观者,而是执掌一方、号令名将的乱世主公,每一步抉择,都在改写这片土地的走向。作为一款以三国为底色的策略游戏,《烽火燎原》最先抓住目光的,是远超预期的视觉表现。从层峦叠嶂的荆襄地貌到飞檐斗拱的许昌宫阙,从武将甲胄上的纹路细节到战场上万马奔腾的烟尘动态,画面精度打破了传统策略游戏的刻板
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