中途退出之后,无法刷新战利品和商店。
一局游戏中途退出之后,再重进,奖励无法刷新。
#每日挑战 新增了每日挑战,每天凌晨会生成每日的随机挑战种子,每个玩家都使用相同的种子进行游戏。说人话就是,每个人的对局都是一模一样的,包括路线的生成,敌人的配置,就看自己的路线选择和流派构筑,大家都打的一模一样的对局,所以排行是公平的。如果暂停游戏的话计时也会暂停,可以保存游戏后再继续,所以不用着急,慢慢打。另外为了防止玩家被不小心秒杀,设置了一次复活的机会,复活后总时间会加30秒,这样对
败者食尘,最难的还是双子怪(天使恶魔)在这死了5次,一个平衡不好,另一个就会狂暴,一发平a就秒人了。
全程通关完毕,超惊喜的独立肉鸽佳作!手绘法阵战斗设计独一份,亲手画符作战的沉浸感无可替代,矿奴弑神的故事压抑又热血,装备构筑搭配丰富,每局体验都不重复。美术、配乐氛围感拉满,能感受到制作者满满的诚意,小众宝藏游戏,强烈推荐!
通关2次才发现诅咒大师没有完成又打了第三遍
也是提几个建议首先就是加几个难度,加点初始debuff,如果太难也可以加上打怪掉落品质提升然后就是局外养成了,第一次通关的五角星降费我觉得挺好的,但一下降到0有点太夸张,可以通关搞个强化法阵等级,升级+倍率或者加效果,比如7角星的debuff回合延长,升满以后再降1费还是就是装备和宝石了,还是希望能做到在运气好的情况下,不看广告也能做到boss关前宝石全部最高级
输出太低了,不如弑神,即使打破甲弱点敌人也没弑神高,如果破甲在对面有盾时可以双倍伤害就有用了,只是单纯穿盾的话,敌人盾量还没有破甲和弑神伤害差值多