公开技能 · 缚刑缚刑者在场期间:其他侵蚀者(不同角色)第一次被处刑时被缚刑(带「缚」)且不退场;带缚者第二次被处刑则正常退场。规则要点生效条件:缚刑者在场期间生效。首次处刑:其他侵蚀者(不同角色)第一次被处刑 → 被缚刑(带「缚」),不退场。再次处刑:带缚者第二次被处刑 → 正常退场。实战要点在场时其他侵蚀者首次被处刑带「缚」不退场;你退场则带缚者同步退。你是侵蚀的「处刑保险」;
公开技能 · 验阵每夜查验一名存活席位是否为侵蚀倾向。结果仅为侵蚀倾向或非侵蚀倾向;游离与中立为非侵蚀;隐蚀被验阵恒为非侵蚀倾向。不可与侵蚀编制同座。规则要点夜间行动:选择一名存活席位,查验其当前身份是否呈现侵蚀倾向。你得到:侵蚀倾向,或非侵蚀倾向。非侵蚀:守序者、游离者、中立者均显示为非侵蚀倾向。隐蚀:隐蚀被验阵恒为非侵蚀倾向(与是否独蚀无关);「有其他侵蚀在场时不参刀」是另一段独立
关卡主题极简识印课:学会用观测分辨「昨夜是否行动」。无织影、无处刑陷阱。基础信息玩家身份:观测员地图:灰烬议庭章节:序章·识印目标很简单:找出唯一的蚀印者裁定者夜间不会主动行动观测只回答「是否行动过」,不要急着公开
地图简介假面舞会场。每夜随机点名两名存活者共舞(结界内不可点名):其中当夜未发动主动技能者,会被舞会叠上 1 层蚀印(由地图施加,可被守门/收印等规则处理)。额外规则每夜从存活且未处于渡魂延缓、也未在结界内的角色中,随机指定两名共舞(尽量避免连续两夜同一对)。结界内角色无法被舞会点名(与「无法被访问」一致)。共舞二人中,当夜未发动主动技能者各获得 1 层蚀印;已发动主动技能者不受此罚。该
地图简介制衡人数领先阵营的高压地图。从第三天清晨开始,天秤会随机审判当前人数最多阵营的一名存活角色;若目标正被守门人保护,则本次审判不会造成退场。额外规则从第三天清晨开始,每天结算一次天秤审判。天秤审判会统计当前存活角色的有效阵营,在守序者、侵蚀者、中立者、游离者四个阵营中选择人数最多且严格领先的阵营。若多个阵营人数并列最多,则天秤保持平衡,本日不会触发审判。被天秤审判选中的角色会退场
地图简介限制侵蚀者连续访问的防守地图。所有侵蚀阵营行动者都不能连续两晚访问同一目标,包括蚀印者。额外规则侵蚀者无法连续两晚访问同一目标,包括蚀印者。实战要点侵蚀不能连访同一目标(含蚀印):刀线会被逼着换人。双身份下连访限制按整席阵营判定,不只看表层有效阵营。守序从「换目标」里找规律;防守位可制造必须换线的窗口,逼狼露第二刀口。
地图简介问询资源递减的压迫地图。越到后期,公开发言越稀缺,必须尽早建立信息链。额外规则每天可问询次数比前一天少1次,最低保留1次。实战要点问询次数逐日递减,最低 1 次:前期必须把关键座位问穿。后期发言稀缺,白天要压缩废话,优先验真与处刑。缄口类干扰在此图价值更高:保护问询额度。
地图简介周期公开阵营倾向的情报地图。星象每两天指向一名存活者,帮助守序者校准推理,但公开对象不可控。额外规则每两天清晨,系统随机公开一名存活角色是否属于守序者。公开对象不会连续两次选择同一名角色。若该角色已被映誓者同步阵营,则显示同步后的有效阵营倾向。实战要点每两天公开一名存活者是否守序:信息强但对象不可控,别押单次结果。不会连续两次公开同一人;做日程表,避免重复解读。映誓同步后