本质上这就是一个刷宝游戏,萌新的目标只有一个,往后推关。优先推到88关,再选择是继续推还是卡在88关。因为88关可以扫荡79关,只消耗0.5体力,79往后就要消耗1体了。所以算下来79给的经验可能接近160关。没有主线任务,没有硬性要求,每天发100体力,可以刷完,也可以扫荡(收益很低,且没有奇遇),还可以囤着。就是个纯粹的文字刷宝游戏。日常也不多,除去副本,有华山论剑,随缘打打,比武切磋,随
本游戏无广无氪,作者为爱发电,除此之外,在tap制作中也属于精品类型:武侠搜打撤(并非蹭流,相似而已),文字刷宝游戏,运气>肝度>摆烂提示:前期不要抽武功!在打到79关之前不要抽武功!三卡:闯荡卡、奇遇卡、金蝉卡闯荡卡用于挑战副本;奇遇卡在选择奇遇与缘时次数+1;金蝉卡可在副本挑战时随时金蝉脱壳,携带掉落物离开(战败不可用!)什么是一速二速三速,速度最快的角色为一速,第二快为二速,最慢的
旧版79关已经不太行了,现在优先打最高稳定的关卡81关以后的奖励大幅提升了
门派选择 :T1-【少林】,【逍遥】优点:放松大脑无需思考,门派人不多每天十个排名航海令牌基本都有,每天门派大比基本就这两个门派胜利多五个航海令牌,装备词条需求低。缺点:需要6级以上【红内功】,到【140】【180】关需要变阵通过。T2-【武当】【丐帮】【明教】优点:专属助战侠客厉害缺点:很难获取这些侠客,装备缺词条基本就废了,武当前十需要贡献非常高。【少林】加点推荐:全部体质 技能
1、开局两种思路:①开局先领取邮箱里的扬善惩恶令,然后进师门,最下面有一条船,点进去出海,里面有个桃花岛大概率刷新周伯通,找他能够随机学到橙色/金色/红色的武学,注意体力,拿完就往回走,回不去起点东西就带不回来,钓鱼可以等体力消耗掉10个的时候再钓,有概率抽到体力包,帮你更容易走回去。学习到红色武学的概率是2%(存疑)。②开局领取兑换码jh666和jh2026以及邮箱里除了体力以外的东西(体