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这玩意儿有问题啊,三条线路,但是只有一条队伍的金币是能拿到手里的,你开两条或者三条也是只有一条金币的收益,这不是扯淡吗?那我还怎么培养?
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希望增加游戏内容
游戏模式我还是挺喜欢的,目前就是内容比较少,希望能保持持续更新,越来越好。一些建议:也许可以增加一些随机事件?探索地城的时候小队遇到随机事件,给点宝箱资源或者经验奖励什么的。营地也可以加一些随机事件,比如路过NPC收物资。营地内容还是太少了,可以加个任务/委托板?不然就是不停下地下城重复性太高了,时间长了容易无聊。英雄培养还可以再丰富点,增加转职?属性点?阵容羁绊?也许还可以加个boss
觉得有意思的话就加个群吧~
交流群没有嘛
经济莫名其妙的
每次地下城回来都是32金,没看懂,到底是不是BUG,而且私房钱和装备丢失了两次
一小时通关啦
没有后续的内容了吗或者弄成重复打,调难度那种,做一些局外成长属性
挺好玩的……但是
挺好玩的,就是为啥不能解雇?雇佣的人多了,有些用不上,想解雇却发现没有这个选项。人太多,给村民发工资,金币要发太多了很肉痛。另外我路线一的3个人打到深度30了,后面没有了吗?就30是尽头呀?另外他们的岁数会随着游戏进度天数而增加吗?他们(老雇佣兵会变老会退休吗?画风挺喜欢的,队伍一的3个人私房钱太多了,他们光偶尔买买武器装备药剂,不去酒馆喝酒的吗?丰富一下私生活,顺便给我增加点营收呗。里面
骑贤医一路贪婪平推
R T ,前几天每天招募,凑齐三队骑贤医,无脑平推,多的钱升级铁匠酒馆啥的
主要问题就是前面的人起来了,后面的人起不来,收益比例太大,下29层的一次589三个人分,后面一队打10层,就89好像还不到,武器店可以提升等级,但主要战力还是靠装备,所以没用。最快的速度是一个骑士加两个贤者,但是打不开BOSS。开始的队伍续航能力一流,但是是龟速流。别人打完还在第三波或者第四波。除了稳…
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处