新增审判官,炮皇觉醒新增世界BOSS绿龙已经觉醒的佣兵伤害统计增加觉醒前缀
增加了木桩,可以测试伤害世界BOSS增加单独伤害结算窗口飞升等级奖励伤害加成取消(增加了飞升圣器后这个伤害加成跟圣器加成重复了)
新增强者商店,入口在佣兵营地新增剑圣觉醒
新增世界BOSS美术资源修复各种BUG
新增世界BOSS,黑龙新增礼包兑换功能新增礼包码:曾钰轩 (我弟名字,他想出名,成全他)礼包内容:飞升+10
新增世界BOSS,红龙,首次击败后可获得红龙之心修改了伤害显示区域,暴击提示,让部分技能触发看起来更爽快设置增加了技能触发资源获得开关修复了自动升级导致的卡顿问题
优化了美术资源,不再是冷冰冰的文字增加了设置选项,关闭伤害显示可以防止卡顿云存档功能实装,15秒自动存档还有其他一些细节UI的优化
高级佣兵审判官,炮皇技能重做普通圣器改成有上限飞升系统重做,第10关就可以飞升,增加佣兵等级上限,通过飞升提高数值增长改成线性数值不那么膨胀
一群如果满了,就进2群
所有佣兵增加一个自动升级开关,打开开关资源够就自动升级删掉boss界面飞升之门按钮,游戏数据通关数改成飞升数,飞升之门100关开启按钮改成飞升开关,开启后达到100关自动飞升,重置游戏按钮增加二次提醒玩家是清除记录的选项游戏界面上方游戏名字改成飞升者佣兵升级改成只增加攻击力,不改变攻击间隔,暴击率剑士技能改成:每攻击一次永久增加1攻击力,技能效果随等级增长弓手技能改成:暴击增加6%,暴击