优化了美术资源,不再是冷冰冰的文字增加了设置选项,关闭伤害显示可以防止卡顿云存档功能实装,15秒自动存档还有其他一些细节UI的优化
高级佣兵审判官,炮皇技能重做普通圣器改成有上限飞升系统重做,第10关就可以飞升,增加佣兵等级上限,通过飞升提高数值增长改成线性数值不那么膨胀
一群如果满了,就进2群
所有佣兵增加一个自动升级开关,打开开关资源够就自动升级删掉boss界面飞升之门按钮,游戏数据通关数改成飞升数,飞升之门100关开启按钮改成飞升开关,开启后达到100关自动飞升,重置游戏按钮增加二次提醒玩家是清除记录的选项游戏界面上方游戏名字改成飞升者佣兵升级改成只增加攻击力,不改变攻击间隔,暴击率剑士技能改成:每攻击一次永久增加1攻击力,技能效果随等级增长弓手技能改成:暴击增加6%,暴击