如题 你当是每次轮回获得天赋点,现在每次重生都可以获得
bug就不在提了,作者可以考虑加入重生设定,完全清空所有数据(当轮回点全部点满后剩余50时开启重生),包括轮回点,天赋点。重生奖励,可以考虑,永久增加100%金币,或者某一人物100%伤害(纯加成或者最终加成)。重生10次后,永久免广。挺好的小游戏,别因为轮回点的bug,不再更新,怪可惜的。
1、轮回必须点满150点天赋,才可以开启。满50点天赋折算一点轮回点,后续100点换一个,广告翻倍2、一层只给一个天赋点,前期血量低刷的快,后期刷不动,速刷天赋点只能够前面几层过了就重生。实测前5层效率比较高,自动升级2分钟,5点层级天赋➕重生10点(翻倍)。3、轮回清空天赋,再次轮回需要点满150点天赋,代价比较大,为了游戏时长而设计,轮回需慎重考虑。优先点钥匙🔑➕遗产,免广➕天赋点,启动
没有出轮回前随随便便打到18关,现在15关都费劲
我记得最开始是200才清,中间玩的时候是在180和96之间来回变化(长时间96,偶尔跳一下180,不到两秒钟就变回96),现在就固定成56了
游戏时长20多个小时了 卡就算了重启一下还好 现在更新个自动升级 全在升级前面几个 关还关不掉 一点游戏体验都没了 想解锁后面建筑根本存不到金币。
前期可以用,后期不知道我还在刷
开局有bug
是不是不准备更新了
升到后面缺伤害不缺捡金币速度