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也是自己在taptap上把目前的内容通了一遍。首先介绍一下大概的游玩体验,目前敌人的压力主要来自于数量,只有关卡最后可能涉及到boss,所以清杂的压力远大于单体的压力,毕竟到了后面怪物涌上来可是连逃跑的路线都没有啊~ 被这样多的敌人围住攻击,会坏掉的吧现在其实并不是越后面解锁的武器越强,也可能是陷阱()因为压力在于aoe,所以解锁大范围攻击的传说武器是至关重要的,最容易过的方式就
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