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资源策略从“全量引用 + 全量预下载”切换为“增强引用 + DWP”
结论目前 300/300MB 的主要原因已经明确,不是网络偶发问题,而是同时存在两层“全量加载”:构建配置要求所有资源入包,并在启动前全部下载客户端启动后,又主动创建了所有遭遇动画的 152 张纹理所以当前行为本质上是:先把整个资源仓库下载完,再一次性把大量遭遇动画解码进内存。1. 第一根因:配置为“全量引用 + 全量预下载”当前配置是:groups.default = ["**"]
卡牌:市场调研
skill_market_research 当前仅完成了:加入随机技能池;可以在技能节点被选中;有新绘制图标;有 Tooltip 设计说明;能作为技能徽章显示。但“选择后显示实时人数,并允许一次改选”的玩法逻辑尚未接入。代码证据1. Tooltip 明确标记为“设计中”scripts/bullbear/Client.lua:830当前内容仍是:技能 · 侦察 + 改选 · 设
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处