投票v0.2.0 版本更新日志
各位大大好,版本大更新来啦!这次我们不仅把底层那些容易导致“无限套娃”的恶性逻辑给修理了一顿,还给大伙带来了更清晰的数值显示。
机制改名与界面大变样
1. “X”机制正式升级为「印记」
面向玩家的“X”机制,现在有了统一的名字——「印记」!
调整了所有与此相关的文案描述,且后续和印记相关的加成都会正确的、统一的进行结算,如果出现计算异常,欢迎在下方指出。
2. 全新「状态徽章」上线
物品下方现在

归零:
希望加强其他流派,回响跟破坏体系差距过大,碰撞与落桶差距过大(落桶后期负面桶还多进一步限制了这个流派)速度更是纯路边,宝石体系也是碾压其他各种钉子(成长太恐怖,还能配合金矿吃金钱体系辅助)
博市多卡的bug
反复装卸,让商店价格到达新高度

:
新版本玩下来目前在第八关已经28Qa了,有几个问题:1.训练假人+奖券的无限回响效果比上版本回声室还要强多了。我看到很多人反馈这个问题。但是经我测试这个无限回响实际上似乎存在上限,回响一定次数会停下来。目前不知道上限多少,什么情况下会停。有时候多一点有时候少一点,有的球多一点有的球少一点。目前只知道史莱姆球和分裂球的回响上限明显比其他球多得多。2.回响效果似乎不稳定,有时明明带回响落桶但就是不触发,最起码镐球彗星球扫桶球都有这个问题。而发射台似乎更加不稳定。3.这个版本鸡分裂的蛋是会自己碎掉的吗?4.碰撞分太高之后每次碰撞就不显示数字了,这个阈值大概是1B,不知道是不是bug。5.金不能移动。6.绿宝石和黑曜石不灭效果没有正常阻止鸡和太阳的移除。7.太阳耀斑球多了之后太卡了,比史莱姆球还卡。
图片 






![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)







![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)









