下本打怪的文字游戏,但因为缺乏剧情导致各个副本区分度低,在打换名字的怪。同样的各类技能也只是不同数值的+buff/群伤/单伤/回血,没有本质区别。游戏流程打怪→升属性→打怪,明白页面对应的功能就很容易通关,通关之后所有的提升是为了打天骄战场啥的,同样是换名字的怪。这时候游戏变成了完全的刷子游戏,到这里我就不继续玩下去了.建议修改的话,我是喜欢体验剧情,打一周目就跑的玩家,希望可以在各个副本多增
注:如果没显示新内容的话,点击右上角,再点击重新启动。平衡性调整,调整部分兑换物价格。修复少量Bug,新增未知Bug。
注:如果没显示新内容的话,点击右上角,再点击重新启动。增加部分新内容。优化页面显示不会再频繁加载了,只有切换页面时才会加载,但是部分数据刷新会延迟,需要切换页面后才会刷新,不影响实际内容。现在长界面改成翻页显示了,减少卡顿。修复大部分bug,增加未知bug。其他内容请自行探索。注:卡死请点击右上角重新启动游戏。
注:如果没显示新内容的话,点击右上角,再点击重新启动。加入新的养成系统。增加少量新内容,调整了部分内容。特殊副本挑战卷现在可以使用了。设置里增加了更多的介绍。加入了新的计量单位。修复少量bug,增加未知Bug。其他的请自行探索。
注:如果没显示新内容的话,点击右上角,再点击重新启动。增加装备强化功能。主神兑换增加功法强化兑换,以及相应的功法强化。增加可招募角色图鉴,可查看属性,技能以及招募条件。调整副本产出,难度越高,奖励越高,团战分类副本,推荐战力显示错误并没有实装。再次尝试修复了字体,推荐使用系统字体玩,用其他字体可能不支持。增加了免广告特权具体有什么可以在设置查看。修复部分Bug,新增未知bug。以及
为什么血脉的特性选不了啊?等级明明已经够了
开局选一个好看的角色(优先推荐第一或者第3个角色),然后先打一次副本,退出后,到主神空间领取奖励,推荐升级设施/权限或者一键兑换属性,技能优先兑换灵能技能,有ss级以上支线剧情,优先兑换权限技能。攻略副本优先推荐团本,虽然奖励点较低,但是易于攻略,遇到打不过的副本不要死磕,优先攻略上一级副本,也可以选择观看广告提升成长进度。装备和血缘,优先使用副本掉落,省下来的奖励点用来升级设施和兑换属性,记
注:如果没显示新内容的话,点击右上角,再点击重新启动。增加轮回者投放功能,未测试。增加新的存档机制进入副本前会保存一次。增加部分新成就,现在属性药剂可以使用了。修复部分已知bug,新增未知bug。其他的请自行探索。
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点击主神光球可以快捷恢复全体状态,需要消耗200奖励点。初次下副本前,请进入主神兑换强化自身,增加战力。在主神空间可以领取任务奖励,提升主神等级可提升战力。合理配置队友位置对战更轻松,前排负责承伤,后排负责治疗,打状态控制或者强化。更多的请自行探索。