俗话说,进攻是最好的防守。那如何强化自身进攻能力,进攻过程中又最怕什么呢?上述问题,都和“缺蓝满怒”这四个字有关。因为“缺蓝”,会导致武将无法释放技能,降低关键的技攻伤害;“满怒”则可以释放威力不俗的大招,每次战斗大招命中次数越多,伤害也就越高。正因如此,三国战纪2中将迎来一波新的调整,重点就是“回蓝回怒”机制。今天,我就带各位玩家一探究竟。
Part 1回蓝回怒机制简介对玩家尤其是新手玩家而言,首先要知道回蓝回怒机制是什么样的,因为每个武将都要依靠蓝和怒,才能打出更高伤害。武将释放技能、攻击命中目标、被目标攻击等情况,都会产生耗蓝或回蓝、回怒等效果,而武将什么都不做或者切入后台后,本身也会逐步稳定恢复少量蓝;至于怒气值,则是重点通过攻击命中目标积蓄怒气(受击也能积蓄一定怒气),怒气值满后,武将可以释放大招。一个武将正常蓝量是20
Part 2回蓝回怒机制如何调整根据我了解的信息,官方计划对回蓝回怒机制的调整主要有以下几点:1回蓝速度调整前台回蓝速度不变,每秒回复1点;后台回蓝速度增加,每秒回复3点。这意味着,被切入后台的武将,基础回蓝速度将是台前正在使用武将的3倍。图片2怒气上限调整怒气上限目前为260,官方计划下调至220。这意味着,武将将会更快积累满怒气。3受击回蓝/回怒调整官方计划增加武将受击
Part 3机制调整后如何运用根据上述调整思路,我以试炼之地和排位场为例,分别分析PVE和PVP两个玩法中最直观的新变化。1PVE - 试炼之地因目前刘备的输出非常强势,所以有不少玩家尤其是新手玩家,比较喜欢用刘备“一撸到底”,比较少切武将。在官方对回蓝回怒机制调整后,我建议从目前以刘备为代表的“一将到底”打法,调整为多武将切将输出循环。因为这既能更好保障武将有相对充足的蓝量,更可以避免
不错了
如图所示:本图一命通关武将介绍闲话!1张辽属于一命中等主力军因为爆发高清兵快但是连击数少操作较难。马超属于一命运气高分主力军因为马超伤害够操作中等连击数高容易得高分但是容易少血扣分!周瑜本图属于中上主力军因为操作简单连击多清兵快爆发高容易无伤且快数通关!颜良在本图可以不做评价因为包含了所有缺陷建议不用~!
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