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游戏存在很大问题!官方来看
节奏太快,设计的凌彩和魂机制根本来不及体验,结果就是互相比谁刷到了本命魂,谁堆的本命回复或是其他牌越快谁就赢,如果这局给你的魂是让你配合其他卡牌,那别想了你肯定打不过本命流的玩家!
第二个是我最想不通的!让我觉得这游戏有挂吧!一点不公平,我现在段位超凡,让我体验了几十局后一直都是如此,遇见过很多玩家,我们同样的本命卡牌流,我选的都是最好的凌彩和魂,无脑刷本命卡牌,其他直接不选,即使这局就我一个人是
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最后暴击是刷满40的,而且闪避克制拿满的,回复克制差2满(库里没卡了),生命克制出来的全拿还没满,库里也没卡了,就这种都打不过,我英雄5级剑圣,魂和卡牌都不错本命都激活,感觉别人金币领先我最少3000以上,都不是一个档次的,打不动也扛不住
一把5个冰女?
拿头做的平衡性吗?
2个回响只要烂了一个这局就完全不可能吃鸡。搞个什么搜打撤提前撤离意义在哪,我就是来想办法靠策略吃鸡的,不是来搜宝赚钱的,而且这特么撤离也丢东西,死了也丢东西,我为什么要撤离?为了少丢东西?个人体感说实话点撤离也不比直接死了丢的东西少
而且你倒是把开局回响做来至少有一个是跟主属性有关的啊,真就特么全随机?想的是灵活百变主打策略?不好意思你的平衡性真做不到灵活。你可以看看图片里那个

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玩了几天感觉运气比策略更重要,开局角色随机 流派随机 回响卡片随机 ,好的角色 好的回响卡牌影响挺大的,出金出红看运气 撤离失败了带出的东西随机,运气好金红就能带出去 运气差哪怕打到第二名照样亏本,甚至有时候吃鸡还不如运气好的拿的多












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