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上文提到,行囊使用道具后,重进游戏,战斗就正常了。问题很棘手,消耗了大量积分,依然没完全修好。不知道哪个道具使用后就会卡住。
V 1.4.1
【新增功能】
1.增加主角武功遗忘功,返还心得和通义
【问题修复】
1.所有进度条增加“防卡死”机制
2.修复本地云存档拉取异常的bug
3.修复主角武功准备数量>2的bug
4.修复侠客天赋不显示不生效的bug
5.x修复因武功准备引起的技能释放bug
【功能优化】
1.优化轻功的内力消耗,被动轻功不耗内力
2.将武功突破所需奥义调整为“秘籍”类
3.优化部分内功的效果,修正不合

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未知瓷器和古画,设定了一次鉴定99,有些账号出现鉴定失败的提示,有些账号能鉴定,但是鉴定完毕后报错,怀疑是代码的承载量优先,太多的礼包开不动了
挂机和声望悬赏要联动显示啊。
又不可能不眨眼的盯着挂机,不然根本不知道有没有做完悬赏。而且地图路线不知道是随机还是固定的,这样即使打一会儿出来看下都不可能。
应该在挂机页显示当前已完成的悬赏任务,或者在悬赏列表点击直接跳转对应路线。
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这个正打算做成异步式的,你只要在平时下副本收集类似“盗贼的黑面巾”等道具,在每日悬赏里遇到要求30个黑面巾的任务即可直接领赏。还在规划中,需要收集诸位大侠的感受。








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