进联机大厅-去找正在进行的个人争霸战局内观战然后美美拱火拱完你的拱你的,拱完你的再拱你的
单机模式太简单了,能不能设置一些难度,比如高难度下人机的产兵速度和行军速度增加,或会优先集火最强的玩家
可以出一个战损表,统计一下玩家损失的兵力
给我搞点好的呀,没点数,看广告我理解,但是一个广告我看了三四分钟,还不显示完成,退出显示没看完了,点数也没有,还要重新看,最近几次都看两三次广告才给点数
每个城驻城兵力上限1000,超过1000百分比扣减,战斗状态不扣减。上限可以更低,毕竟可以征调。
建议在联盟模式,除了联盟内部聊天以外,长按内部聊天按钮还可以切换为世界聊天,不然的话只有联盟内部的内耗,根本不知道他们外面的在聊啥。
此榜用于大家留言评选出你对局中遇到的低素质人群,如果后续好的话还会突出【盟友榜】【大神榜】
那一天,蓝色不知道该怎么赢,但他还是赢了“愿殿下忍数日之辱,臣欲使社稷危而复安,日月幽而复明”
我从社区、论坛甚至是QQ群里大家都可以发现迷雾2这个设计简直是不能说毫无用处只能说是无用至极,首先他的兵力显示是完全没有的,至少迷雾1还能看到周围的地。我觉得最好的解决方法就是必须要和他交战才能看到兵力,打完后兵力定格在那。既能保持比迷雾1获取信息更难,还让对局更有博弈感
希望能加一个框选地块的操作方式