2026 7 24游戏发布
每个城驻城兵力上限1000,超过1000百分比扣减,战斗状态不扣减。上限可以更低,毕竟可以征调。
建议在联盟模式,除了联盟内部聊天以外,长按内部聊天按钮还可以切换为世界聊天,不然的话只有联盟内部的内耗,根本不知道他们外面的在聊啥。
太卡了,不解决吗?
群里已经30几个人了,也可以一起打战略类游戏,喜欢玩指尖的兄弟,都喜欢玩这种类型的游戏。 1050421484
可以出一个战损表,统计一下玩家损失的兵力
我从社区、论坛甚至是QQ群里大家都可以发现迷雾2这个设计简直是不能说毫无用处只能说是无用至极,首先他的兵力显示是完全没有的,至少迷雾1还能看到周围的地。我觉得最好的解决方法就是必须要和他交战才能看到兵力,打完后兵力定格在那。既能保持比迷雾1获取信息更难,还让对局更有博弈感
那一天,蓝色不知道该怎么赢,但他还是赢了“愿殿下忍数日之辱,臣欲使社稷危而复安,日月幽而复明”
希望能加一个框选地块的操作方式