游戏玩法挺不错的,但是感觉现在的环境有点太吃运气了,运气好的开局占个6连7连甚至8连的然后龟缩,只要不是太靠中间被所有人围住,那赢面就比别人高了,都城的加成太高了,建议加个上限吧,改成周围每多一个城市首都+1出兵速度,上限4兵或者5兵,这样绝大多数情况下都可以缩短前期差距,即使是占了山沟沟也不会被压的太惨然后就是建议加个限时,在创建房间的时候房主可以设置限时,时间到了就给兵最多的赢,或者改成到时
偷摸双排太多,建议出个匹配
这个都城有点强势啊,现在主流又不是无都,都城一旦有失直接结束了,感觉节奏稍快也有点草率,其实主要是我玩不了游击了🤣。或许可以搞个陪都,陪都就限制只有十城及以上的大国可以设置,然后全局只能设置一次,如果陪都先于都城陷落,之后就不得设置陪都,假如都城生变,可以用一些代价,比如降低产能为两秒一兵,就迁到陪都,陪都不能增加产能,只能作为都城陷落后的延续。这是第一个,第二个我想的是如果一个势力只有一个城,就
本人玩的不是很厉害,只会一点点小技巧,最后的胜利也是很丑陋。
进不去
敌友两极反转
要下载才能有奖励,恶心死了。特别是元宝
怎么大厅一个人都没有
服务器修一下吧