《大衡勘藏录》竖屏探险新游,测试版来了。 你带队十二人,屯田丙字营,受命下地宫勘藏。但这座地宫里的东西,不像是人留下的。 蜡烛是活的。它烧多快,你心里就要有数——烛尽灯灭,视野一寸一寸收黑,机关只等你摸黑踩上去。火候怎么省、光往哪照、先探哪条道,全是一笔账。 没有无脑打怪。辨迹、破机关、赌岔路,队伍里二十个摸金客各有绝活,谁进洞谁留守你自己排。配音是请真人录的,不是念稿子。 顺手附三件事: 手机竖
第 18 关那封信,我只读到一次
通关那天我没截图。
后来重开新档才发现——那封信只出现一次。
写它的人在这座地宫里守了三十年。他说:
「门内之名器文脉,待其人而后启。」
我当时没懂。直到我进了精英模式,才看见他藏起来的东西
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各位先别抱太高期待,把话讲在前面。 这是一款古墓勘探 + 小队经营的文字冒险。能从头玩到尾了,但不是成品:很多演出、文案、平衡都还在改,你一定会碰到卡顿、错字、按钮没反应、画面糊一下这类问题。 碰到问题别客气,直接在楼下回帖,带上版本号(标题里这个 2.1.662)和你当时在干嘛,我一条条看。 一、这游戏到底在玩什么 一句话:带 5 个队员下地宫,一边搜刮文物道具,一边压住"惊动",走到出口活着出
▍制作人寄语 玩家们好,很高兴认识你们。 这是我们第一次做游戏——大衡勘藏录,一座我们亲手一点点掘出来的地宫。 很多玩法还在优化,很多 BUG 还在一个个找、一个个加固。你们此刻踩到的每一块松砖,都会变成正式版里踩实的地面。 ▍我们的理念 · 地宫应该有「选择与代价」——探得越深,火烛越短,贪险与求稳一念之间。 · 机关不该千篇一律——每一重地宫,都要有自己的脾气。 · 文脉值得守护——勘藏队护的
《大衡勘藏录》后续优化计划:让每一次下地宫,都更像一次真正的勘藏 大家好,我是《大衡勘藏录》的独立开发者。 目前游戏的核心流程已经基本确定: 营地筹备 → 选择探索地域 → 进入地宫 → 探查暗格、取用物资、破解机关 → 寻找文脉遗迹和修复道具 → 带着成果结束本趟探索 → 进入结算页鉴定宝物 → 完成勘定、修复和秘府收录 → 获得官声与勘藏值 → 继续下一趟探索 《大衡勘藏录》不是一款只















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