1.修复了圣战叛乱区域使用广告加速后无法收回的问题;2.修复了分大陆使用神明技能狂热仪式无效的问题。
1.随机事件调整:提升信徒奖励,降低信徒损失;同时修复了随机事件中传教属性增加有可能不生效的问题;2.新增双域神明以及三域神明特有随机事件;3.修复了双域神明晋升界面显示不正确的问题;4.神域功能新增前置引导;5.宝物新增排序以及批量分解功能;6.宗教人员新增排序功能;7.圣战中新增神明遗骸事件,领取后可获得额外神力上限;8.圣战界面优化,顶部新增领域按钮,点击后可通过列表查看当前圣
1.新增神域挑战,沙海神域,神明等级达到双域神明后解锁;2.玩家现在可以选择沙海神域开局创建神明了;3.宗教人员新增放逐功能;4.宝物新增品质分类,根据宝物的综合属性赋予不同的品质,不会改变原有宝物属性;5.修复了攻打神域成功后,新神域建筑等级异常的问题;6.其他bug修复。
1.新增神域功能,当神明等级达到至高神明,且狂信徒大于20万时激活,玩家可以亲自出马,带领信徒与宗教人员征战其他神明,胜利后将获得其他神域;2.创角神域中新增雪原神域,可以从雪原中开启新的信仰;3.终焉之日由10000日调整为99999日;4.其他bug修复。
1.新增外神赌斗功能,当神明等级达到至高神明后解锁,玩家可以派出宗教人员与外神进行博弈,最终赢得赌注;2.其他bug修复。
1.新增神域行商功能,达到宗教神明后玩家可以通过献祭信徒与狂信徒获得属性加成或者宝物;2.其他bug修复。
优化了宝物的自动销毁时间,从固定3年调整为获得时从1年,3年,5年,10年,20年,50年中随机。
1.新增圣战系统,在神明等级达到圣战神明后解锁,玩家可以派遣狂信徒与宗教人员出战;2.宝物系统优化,圣战胜利也会获得宝物,同时所有宝物增加一定时间的有效期,到期后将自动损坏;3.新增圣晶石,可用于宝物属性洗练,可以通过分解宝物与圣战胜利获取;4.新增一键静音按钮;5.优化宗教界面显示,可以直观的看到宗教人员对于神明属性的加成;6.优化登录界面,当有存档的情况下,点击新的开始会有二级确认弹
传教和狂热颠倒才对,如果不是被传教限制人数,狂热比传教还多。还有就是宗教,白板人数多用不到,又没法删掉,又没法合成真碍事。宝物也是,用不到的太多,每次还要拿上拿下,还要一个一个找,真麻烦。
1.真的修复了无法看广告的问题2.调整了终焉设定,终焉后仍然可以继续游戏