针对最近玩家近期反馈的问题和建议,作出如下优化调整。1.现在打开升级面板,会自动滑动到第一个可升级的选项位置。2.镭射的分裂射线,夹角从30度减少到15度,不再扫空气了。3.降低了银矿之后的矿石血量,减少打不动的情况。4.提高了后期部分升级的费用和史诗矿石的血量,通关时长预计增加15到30分钟。感谢大家的支持,后续会继续根据大家的反馈进行更新,以及推出更多内容,敬请期待
真的挺消耗时间的了
撒花撒花
典型的增量游戏,一周目体验良好,希望作者尽快制作二周目流程,按照传统增量流程,也就是变变数值,属于基本操作,开放更多武器,更多矿石,更多升级也是接下来的重点,很有潜力的游戏,希望尽快更新
慢慢的玩着玩着通关了
挺不错的,加油更新,最好设计一个可以一直玩的内容
1.针对直接退出会丢失存档的问题,现在每30秒,以及进行任何升级,获得奖励时都会自动存档。2.新增每次新开一局简单操作指引
还不错 能玩一会
1.优化整体数值,主要平滑矿石类升级曲线2.提高了史诗矿石的血量