兄弟们,如果遇到BUG、闪退、卡顿,或者哪里做得不好,真的求你们先来论坛说一声,或者进群找我,别什么都不留就直接一星。这个游戏基本是我一个人一点点做出来的,没有团队,也没有专门的测试人员。白天做内容,晚上排查BUG,经常改到凌晨。不是我不想把游戏做好,而是不同手机、不同操作都可能出现我自己测试不到的问题。最难受的是,有时候看到一星差评,我才第一次知道游戏出了问题。可差评里没有机型、没有截图,也
这咋搞啊
本次将从线上 V0.9.69 直接更新至 V0.9.74,集中修复近期反馈,并补充 PVE、无尽模式与蛊庐的长期养成内容。## 操作与战斗修复- 修复无尽模式“收手结算”可能点击无效的问题。现在首次点击会进入确认状态,再次点击才会正式结算。- 优化手机短横屏手牌布局,减少手牌被屏幕边缘、系统安全区或底部面板裁切的情况。- 命势达到 3/3 后会明确显示“待改签”;完成改签后,将保留“原技能
以下内容随图看1.首先是炼材问题,以红线分割处为刬分。后面炼材优先。因为可用来孵化道脉蛊虫更加强力。我画圈的地方可以查看,基础与道脉分别的孵化出什么蛊虫(其实就相当于初级卡池和高级卡池)基础孵化出来时一转,道脉出来是二转。次品与精品差距仅加8%的基础升练成功率性价比不高,还多耗材料和时间,所以建议选次品。蛊圃除孵化外,还有储存功能。炼蛊去把蛊虫放蛊圃中。如果想把蛊带入塔内作战,把蛊
血道选择第二个途径,打这种牌打不出去,为什么屏幕不够大吗?