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记录bug 2
调了我好久了。
Bug 3
慢慢来下一个就是我今天修复的
Buff 4
终于到这里了,还能肝!#游戏日常
完结撒花!
经过13天的开发,现在游戏已经有了大体的玩法,可以自主运行。剩下的就只有加内容和修漏洞了,综上原因游戏项目暂时搁置,后期如有bug请@我。同时也感谢各位玩家游玩。
更新了装备系统
这是一次很大的更新,我更新了一套装备系统,还有每日BOSS挑战。同时也新增了排行榜。
由于上架,申请未被处理,上架延迟。
非常惋惜。,星期三上架计划并没有成功。因为上架申请还没有被处理所以我暂时无法上架。但同时也给了我更充足的时间继续打磨,精华。那就用这段时间来优化游戏,我现在的的敌人从15个调到了75个,让可玩性更高了,考虑到玩家现在金币获取还是比较少的。所以我们将后续我们将提供更多的金币获取方式。同时我在游戏中也新增了皮肤抽奖功能。考虑到皮肤拥有专属的移动特效,专属的攻击特效,我们将大保底次数定为25次,希望
等我满血复活!
我现在需要加很多很多的东西,然后我还要加上联网系统。如果有用户在这个时候玩的话,我很难迁移数据。所以我就先下架了。
没招
忘记自己boss的伤害是多少了,然后我想试一下boss伤害是多高,没想到直接给我秒了。好不容易才打到第6章啊,我靠了
新增了金币系统
今天是最后一天能玩全部角色机会了。
存档
新建了存档系统,但不知道能不能用。然后也增加了金币系统。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处