已完成一个s级目标的重难点攻克,留念一下S级难度:百万体素大世界(成功,正在落实)游戏优化(怎么让大世界不卡是一个问题)美术重置以及大世界(待完成)A级:NPC与剧情优化,场景打造优化手游端操作更好的对战体验,更多元素反应
有完成度但是。套路化有点严重。不是很平衡。基本上就是一边占优之后,一边基本上就赢了。(基本上实际上真正使用的技能只有苹果)(其实做成三局两胜就行了这种的话可以留着,但一般的话三局打完之后,就玩的差不多了。这个后面就打法套路化比较严重)
出bug了,在紧急维修qaq