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玩这么久感觉最大的问题还是卖电机制。你可以改成一个卖电建筑可以把周围一片区域的电全部卖出去,然后扩大后期一整个产电建筑群的建筑范围。比如初始的小办公室只能卖相邻的产电建筑,然后科研升级到银行就可以卖周围5*5的电。后期发电建筑也别只能周围四格了,参考海洋科研站弄个多格建筑,比如特斯拉发电机占地3*3,然后周围两圈的发电机都能受到热量,这样才有建造游戏需要规划建筑的乐趣,而不是像现在这样哪里有
研究点多数只能靠广告获得
研究点在游戏里的来源基本是广告需求量大 但是研究点本身生产极小能不能改一下研究点的获取数量
关于游戏卡死的问题
我进来的时候在第一个黑色的界面卡了很久,重新进入还是一样,能不能修复一下
研究能力是不是太弱了一点,纯靠每天看广告
不看广告可能十来天攀不到下个科技,同级的产电和研究就不是一个级别的
感觉电池没什么用啊
进不去,一点开就是黑屏
见标题
产热量的设备的热量是直接平摊到附近发电的吗
根本进不去都玩不了
建造有办法优化吗,一个一个点有点太麻烦了
作者想想办法啊
存档没了,无语
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处