有个不知道有什么用的小特性,当你选择攻城的时候,进度条走到尽头的同时被敌军拍脸,你会先弹出攻城的事件弹窗并在下一瞬间被敌军野战弹窗顶掉。当退出之后再重新进入存档,你就会发现这个城不用你亲自去打,就自动归属于你了。
我我这人喜欢边打游戏边听点视频,这游戏的背景音乐会自动中断其他应用的音频,是不是因为音乐的播放模式会挤占其他软件播放?希望能改一下
退出重进加载存档之后阵营识别会乱掉,比如显示敌对实际上不敌对。进入文字界面时间会继续流动导致没法细想。攻城几乎必然卡住崩溃
一个打城市太慢了修改一下可以让你的军队过去打要不然一个人打太慢了
喜欢屯兵,练了三支t6满编队当挂件,又收了两百多个俘虏,封臣后开始带着其他领主攻城。但攻了几个城后越来越卡,就又开始在地图上追敌对国的大部队。结果更卡了,甚至出现了眼前几百人的敌国部队一闪一闪的然后突然消失(附近没有任何城池,红箭头也还是指着那个位置),或者明明点击了敌方部队自动寻路,却一直往反方向跑的情况
骑射手兵种野战不会放风筝,就跟弓箭手一样,站着排列阵的,只能是追逃兵快一点,能早点结束战斗人机领主补兵太慢了,把他们打败之后,玩到推完一个国家都是在围城打城,完全没补起来反扑我一下的砍没手感,只能射箭亲卫队友一键装配,总会带上近战武器,太难涨经验升级了,骑砍老玩家习惯让他们只射箭升级主角自己杀敌多少没涨主角自己的经验,只有战斗结算加的经验,失去了每局努力多杀几个的爽感
我一人打下了一座城!不过我的士兵没有参战,怎么升级的?我让他们停在城外啊?
神秘成就,怎么获得?进攻战不行吗?防守战不行吗?别告诉我必须野战?
今天上线更新完看了一下,出现那个存档bug能不能修一下?