快出吧,我现在一天不玩心刺挠啊啊啊啊啊啊,首测玩的超爽,没想到还会关服没照片,啊啊啊啊啊啊,就快出吧,期待的很啊,真没想到会关服,早知道多玩几把了#雾海之下
很好玩的游戏,总带出快三个亿了,希望能得到个二测名额,游完了这么久下来,发现了几个明显的问题,刺客在图二吃书堆的时候,用一技能可能会卡墙里去;用脱离卡点可以回到出生点,打架的时候,没打过,稍微拉远一点,可以利用这一点快速逃跑,有点不合理;雷牛太畜牲了,明显超标,大招命中不难,但收益极高;喝护盾药的时候使用普攻,喝不上药的同时,还会消耗一瓶药;吃视野草的时候,敌人的尸体也会显示在地图上,容易误判;匹
雾海之下首测送独家外观 和你的饭搭子一起来贪吃! https://y.music.163.com/g/yida/act/wuhaizhixia0805/C_yl9vtapm0d?market=search&page=e8e7c604b0f341a085cad6c8121bcb97&fromRN=1&encryptUid=9d4f007bc2145fde2f202d99f11d66c8de90c5e
从零到开始,跟朋友一起在全新的美食世界探索着,7天虽然不长,但是让我体验到了这个游戏的快乐,虽然bug常常伴随着,但首测肯定是有一些bug的,是真希望这款游戏能越做越好,越来越火,也希望官方能多听取一些玩家的建议,比如自己的东西能有个保护,这游戏不管是打斗还是画风,还是摸金,都非常的丰富多彩,期待二测能给我们带来更多的惊喜😚
二测搞个不删档计费不限量不限时呗,慢慢公测
就喜欢q版画风的游戏,这样搜打撤的游戏模式,q版画风里这个是真神级别了吧,希望二测有资格#发现好游戏 #游戏日常
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一直关注《雾海之下》的所有动态,从首测「大狩猎测试」曝光开始,就被这款独特的搜打撤+魔物料理玩法深深吸引。区别于传统的撤离类游戏,童话绘本的唯美画风、无3D眩晕的舒适俯视角操作,搭配狩猎魔物、搜集宝藏、烹饪食材、策略撤离的趣味玩法,让我对雾海的冒险世界充满了无限期待。我深度了解游戏核心特色,清楚《雾海之下》兼顾爽快对战与轻松休闲的独特体验,既可以组队博弈、战术拉扯,也能探索秘境、解锁各式魔物
今晚才测试结束现在不给玩了吗
助力领时装啦https://y.music.163.com/g/yida/act/wuhaizhixia0805/Q_7gyf4hsp1x?market=search&page=e8e7c604b0f341a085cad6c8121bcb97&fromRN=1&encryptUid=8fc325b18cf5c99745c7cbaed4f5fc36def5843c564022c2666ba36973