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1.0.15小更新
一、各项更新1. 地图拓展与资源刷新不同地图拥有专属废品掉落池;场景物资定时自动刷新,各区域刷新周期差异化。2. NPC、剧情系统扩充全地图新增大量功能性NPC;每个NPC配备专属对话、每日回收订单、随机互动事件。新增主线任务链 + 每日随机支线任务;NPC每日刷新收购价格与订单需求。3. 全局随机事件循环触发暴雨天气:捡拾效率下降,场景刷新特殊湿垃圾;城管巡查:短期内禁止露天捡拾
新更新说明
1.目前人物对话是使用不了的,只是暂时先把框架做出来。2.另外这次更新有点大,有什么问题还请见谅。3.可以把游戏中的遇到的问题发到这下面,我会一一解决的
捡垃圾来钱快
刚到第二个图捡了个1300块的东西,卖完直接翻身
....这是什么意思?
不太懂怎么玩?要是能先出个新手教程就好了还有一个不太懂的就是我刚卖完东西去捡东西。背包一件东西都没有了,一个都捡不了,说我装不下了。。。
车子在哪买啊
1.0.7更新日志
一、地图标识系统 1. 所有可交互NPC、门店在2D俯视角地图上显示文字名称标签,悬浮在对应对象上方。2. 视觉区分:普通NPC白色文字;重要交易NPC淡黄色文字;负面NPC(城管)淡橙色文字。3. 功能:玩家靠近标签自动放大;距离过远标签轻微淡化;支持开关设置(可关闭地名标签)。4. 区域大标题:地图加载时显示区域名称【城中村】【商业街】【居民小区】【工地废墟】。 二、更新食物(恢
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
1.0.8更新日志
优化了ui,增加了建筑实体,增加点击移动
Bug收集处
各位大哥大姐,玩家老爷。本游戏有啥不好的地方,麻烦请发到这个帖子,我会一一修改的,拜托了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处