不接纳我的建言,然后又用一样的选项?
各位军师好,本次更新已完成,主要在中期和后期分别增加同盟和战略玩法,增加游戏中后期的策略丰富度,提升游戏体验。更新内容新增两个专属败局:同盟度过低触发「孤立无援」。影响力过低触发「号令不出」。两个结局均配有独立插画,并收录于长卷珍藏。探索体验提升新增“情报研判”:每年可在探索前使用一次,对目标州域的情报进行核验。研判结果可能确认人才所在、排除错误州域,也可能暂时无法定论。使用情
就是不知道中途能不能改变历史。比如赤壁之战时直接干掉曹操,比如在徐州时打败曹操。还有些问题就是,有时候时间节点明明选择了,还是会按历史走,我明明打败了袁术,徐州也没被吕布得逞,之后我明明选择直接南下荆州,结果却还是前往许都。是必须要达成前置条件吗?可是你这要达成什么条件能不能直接给出来?😓
更新内容新增完整的游戏内成就判定与进度记录。达成条件后会同步解锁对应的 TapTap 成就。已有存档会在进入游戏时检查历史进度,符合条件的成就将自动补发。成就内容覆盖议事、人才、历史事件、战役结局和珍藏收集等玩法。
游戏上线到今天为止,各项数据表现都很理想。其实军师这款游戏是我一个突发奇想,游戏本身还处于比较早期的阶段,将军师放出来和大家见面,就是想了解一下这个想法是否能够受到大家的欢迎,目前看来是比较不错的成绩。在制作的过程中,我也还有很多的想法,迫于时间未能实现,所以打算和大家交流一下,如果有想法也可以给我留言,谢谢大家。目前想要做的玩法和内容:1.同僚交游个性化,比起正确的选择,同僚的爱好是各不
如图 怎么选都收编不了
为了让游戏运行更稳定,让更多玩家体会到军师这款游戏。希望各位军师遇到BUG或者有意见和想法,可以在这里向我们反馈。您宝贵的意见是我们继续前进的动力,军师还将继续优化和完善,持续提高游戏品质
1.修复了新手引导可能卡死的问题2.尝试修复鸿蒙系统下音频可能断续的问题3.针对低端机型进行优化,降低可能加载失败和因内存不足卡死的问题感谢各位支持军师,接下来我会继续更新和维护军师,为大家带来更多有趣的内容
游戏还不错,不过玩法略显单调,主要是平衡数值,达标了之后做点选择。能改变的历史点不算多,主要是改变蜀汉几位人物的死亡结局。应该还有一个更好的结局,要吕布加入刘备阵营,不过我按照史实让吕布去死了,没有达成