一、装备- 文物译码器的功能由“增加文物掉落率”调整为“增加稀有文物掉落率”- 修正打捞器无法获得电容回充效率带来的减少燃料消耗效果的问题。- 降低了激光弹药的制造消耗,提高了导弹弹药的燃料消耗,降低了炮台弹药的燃料消耗- 新增损伤控制系列装备。舰船- 工业旗舰山海级低槽从1增加到2三、功能- 科研界面可以直接点击节点,将其所需的前置科技全部加入队列。- 装备制造界面加入三级标签
装备生产许可的掉率也太感人了,打了这么多场就一张。能出个保底掉落吗?
自动收取行星产物看不出那里生效,自动制造润滑剂只有一个采矿的选择不上无法启动,建筑造了后勤加成却没有,自动熔炼既没有数量加成也没有速度加成
循环功能有用吗?设置固定次数的采矿和冶炼次数打满后就没了啊,要怎么设置?不应该是字面意思上的循环队列的操作吗?官方给个教程,还是压根没做?
一、装备- 低级势力装备制造需求的素材数量减少。二、舰船- 低级势力舰船制造需求的素材数量减少。三、功能- 空间站概览、建筑界面可折叠。- 战斗界面掉落、补给界面可折叠。- 行星管控中心已正式生效- 战斗日志现在只统计战斗掉落,- 离线战斗中电容经验可正常获得- 空间站增强剂自动线在只解锁一项配方时可正常工作- 新增排行榜系统
考古装备无法安装在启程级新手船上
我不管做什么都只有一个条,换句话来说,实际上所有工作都是一个人在做,只是在做这个事的时候换了个船而已,那我造舰队的意义是什么呢?我造同级的船,也满配装备对我的工作又有帮助吗?
空间站厂房建了,怎么自动生产点不起???,仓库还有原料
激光伤害高消耗高,导弹消耗低伤害中等,实弾消耗中等但是伤害却是最低