一、功能军团系统实装,可以雇佣NPC。工业NPC提供采集、制造加成。管理NPC提供自动线等特殊加成。战斗NPC在提供战斗属性加成的同时可以组成小队与玩家共同战斗,实验性的增加了一点点点点联机功能。
一、装备- 新增考古周期缩短系列改装件二、消耗品- 实装势力考古探针,可在蓝图商店购买拷贝蓝图,死亡空间也有探针掉落。三、科研- 新增考古周期缩短科研节点
一、装备- 势力工业装备A、B许可属性下调使其符合设计- 新增S许可级势力工业装备- 死亡空间系装备属性上调二、功能- 队列现在可以看到预估完成时间- 仓库新增三级标签。- 战斗缺少燃料或弹药会提前提醒。- 离线战斗失败次数远高于在线战斗问题修复。
一、装备- 势力文物译码器的 复制焦点概率 改为 额外掉落货柜概率 (实际效果相同)二、消耗品- 新增脑突触加速剂(1.3倍加速),可以看广告获取脑突触加速剂(大):30min,获得相同脑插时会自动转换为脑突触加速剂(小):5min- 货柜新增高级战术残液获取。- 部分催化剂制造时间降低。- 精密配给增强剂现在可以在空间站自动线制造。三、功能- 效率UI优化,现在可以直接点击效率数
一、装备- 修复所有炮台系装备燃料倒挂问题。二、消耗品- 实装考古掉落的复原远古探针系列- 精工、传奇级精密配给剂调整属性,降低消耗量,提高门槛,持续时间均为180s不变。且目前可同时对舰船工程、装备工程生效。- 新增技能超载系列增强剂,可临时提高技能等级。- 新增装备总装协调剂系列增强剂三、功能- 空间站UI优化,现在会显示补充燃料的要求。- 修复战斗舰船强化不生效问题。-
一、功能- 点击采集卡片时动作进度不会归零- 成就L11文本调整使其符合实际。- 增强剂槽现在会正常显示数量。- 神经训练增强剂现在会正常对舰船工程起效。- 现在增加了复制进度码功能,可以在存档管理界面复制进度码,保留当前进度。如果出现本地存档和云存档同时损坏,可以用进度码恢复
一、装备- 文物译码器的功能由“增加文物掉落率”调整为“增加稀有文物掉落率”- 修正打捞器无法获得电容回充效率带来的减少燃料消耗效果的问题。- 降低了激光弹药的制造消耗,提高了导弹弹药的燃料消耗,降低了炮台弹药的燃料消耗- 新增损伤控制系列装备。舰船- 工业旗舰山海级低槽从1增加到2三、功能- 科研界面可以直接点击节点,将其所需的前置科技全部加入队列。- 装备制造界面加入三级标签
一、装备- 低级势力装备制造需求的素材数量减少。二、舰船- 低级势力舰船制造需求的素材数量减少。三、功能- 空间站概览、建筑界面可折叠。- 战斗界面掉落、补给界面可折叠。- 行星管控中心已正式生效- 战斗日志现在只统计战斗掉落,- 离线战斗中电容经验可正常获得- 空间站增强剂自动线在只解锁一项配方时可正常工作- 新增排行榜系统
一、装备- 新增伴生矿物采集系改装件。- 新增伴生气云采集系改装件。- 新增神经训练系改装件二、消耗品- 新增神经训练系增强剂三、功能- 离线战斗过程中货柜掉落失准问题修复- 在线战斗过程中打捞臂掉落失准问题修复- 新手教程完成后刷新页面反复跳出问题修复
一、装备- 部分战斗装备的制造门槛过高,低级装备需要高级资源,已回调。- 打捞臂新增被动燃料消耗,主动燃料消耗由“全船燃料消耗翻倍”调整为“打捞臂被动燃料消耗的三倍“- 结构修理的燃料消耗降低为原来的1/3 二、消耗品- 燃料配方调整,新增高级燃料配方- 三种弹药配方进行调整,降低了炮弹的消耗。 三、舰船- 结构系舰船新增被动,结构值降至70%以下时,结构修理量提高50%。 四、