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《虫潮来袭》V-20260807 已提交审核
《虫潮来袭》已提交 TapTap 审核,审核通过后更新。在花园小径上部署六种原创植物,通过三选一构筑激光、速射、雷电、火焰、散射与旋风等战术组合,挑战六关渐进虫潮和关底虫王。本次候选版本同步带来植物培育、园丁装备、花园基地、局内音效与竖屏触控优化。我们会继续关注审核进度,通过后第一时间开放游玩。
《虫潮来袭》V-20260810 已提交审核《虫潮来袭》V-20260810 已提交 TapTap 审核,审核通过后更新。这次我们把虫群在花园小径上的行进重新梳理了一遍。快速怪遇到慢速怪时会主动借道,更多敌人会持续进入交火区,后半程的等待和入口拥堵也少了。基地和各个成长页面补上了一批更直观的状态徽记。装备材料从哪里拿、培育是否完成、强化是否生效、园丁是否升级,现在都能更快看懂。小屏上的按钮尺
《虫潮来袭》竖屏适配修正已提交审核
《虫潮来袭》V-20260810-1 已提交 TapTap 审核,审核通过后立即更新。本次仅修正平台包体的屏幕适配方向,游戏内容与当前 V-20260810 保持一致。修正版本已明确设置为竖屏,避免横屏配置导致的显示异常。感谢大家提醒,给大家带来不便,十分抱歉。
《虫潮来袭》V-20260812 已提交审核
《虫潮来袭》V-20260812 已提交审核,审核通过后更新。本次更新重做植物培育页:六株植物改为单行选择,当前植物、永久成长收益和培养目标更清楚;同时收紧页面信息层级,让局外成长更好看懂、更好操作。战斗部分继续优化怪物入场与行走路线,减少入口拥堵和奇怪横穿;基地入口保持与其他功能分离,装备强化回执和小屏触控反馈也统一调整。版本按竖屏发布,首局节奏、四种构筑和两档竖屏尺寸均已完成回归。感谢大
《虫潮来袭》V-20260815 已提交审核
《虫潮来袭》V-20260815 已提交审核,审核通过后更新。这次先处理大家最容易直接感受到的两件事。植物连续开火时增加音效限流,虫潮再密也不会挤成一片噪声;战场剩余怪物改用百分比显示,进度更直观。战斗画面也继续收拾。道路和怪物行走空间已加宽,虫潮入场后的队形更加疏朗,拥堵、奇怪横穿和长时间等怪也一起改善。六关的通关时长和压力分布已重新验证。版本保持竖屏。感谢大家把难受的地方直接指出来,我们
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处