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大暑工作室:
不会的,可以试试
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。这几天我整理个攻略出来用ai拟合的一品阎罗的功绩公式
四次点卯,基础分别是:40 120 240 400,总计800,一品系数2.3,点卯正常是1840功绩
随机事件一次:下次功绩需求1.2倍,最大总功绩可能约2000
道具一个:点卯需求功绩 -7%,政令一个:点卯需求 -10%
最多24更清空,最多8次事件,最多…5条命(谁要是能用一品打完剩5条命…那真的给他一个五体投地)
在这种计算下,第一名4770基本上是可能达到的最高分了
最后再附一个八品基
: 图片
一品功绩公式,大致为:y = 2.2a + 11b + 6.5c + 22d + 0.7
拟合七组数据的结果,y值准许四舍五入,系数一位小数
5命通关,确实需要运气
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秽鬼处理:审出来,然后拘亡魂的刚好拘住,然后解亡魂的刚好解了,才能渡送
所有流程不能是针对厉鬼的,针对厉鬼的,对秽鬼没用…
拘魂的紫卡都是拘厉鬼的,所以要留蓝白卡
另外,季末拘的好像没用,季末拘了只不加怨,开堂后锁就没了——这条我还没确定
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感谢体验!
建议撑过八品难度,因为前期是让玩家熟悉游戏机制的,相对来说卡组比较浅,确实容易觉得"没我啥事",但玩进去就发现:打起来自动,但怎么打是你定的。每回合开始前才是真正的游戏时间——功德就那么多,买哪张卡、删哪张废卡,全是你在做选择。

















