防止增长过快
正在修复
本次更新重点重做了个人财富系统,现在个人与公司资金正式分离,新增个人现金、创始人持股和CEO工资。天使轮、A轮、B轮及上市都会真实稀释股份,同时保留50%控制权底线。新增股东分红和上市后减持套现,公司经营赚到的钱终于可以真正转化为个人财富,CEO工资也会根据公司营收设置合理上限。同时加入全球富豪榜和全球声望榜,玩家可以靠个人总资产挑战世界前30。新增个人资产商店和“我的资产”,可购买豪车、豪宅、
《金融风暴》上线后这几天一直在根据大家的反馈更新,门店、工厂、互联网、融资、股票、商战这些系统也还在继续调整。游戏肯定还有不少不完善的地方,有BUG或者觉得哪里不好玩都欢迎直接在论坛告诉我,我基本都会看,也会尽量改。如果已经玩了一段时间,觉得游戏整体还不错的话,也想厚着脸皮求大家去详情页帮忙点个好评😂 对现在这种刚上线的小体量游戏来说,每一个评分和评论都挺重要的,也能让更多喜欢经营、金融题材的
产品换代优化新一代产品现在会基于上一代继续提升,不再出现换代后性能反而下降。旧代产品也可以继续生产和销售,生产线可自由选择生产代际。原料工厂重做原料改为主要按照价格和供货量竞争订单,并增加城市市场需求。新增原料工厂 COO 托管开关,开启后 COO 可自动调整价格,关闭后由玩家自行定价。价格机制调整取消原料及部分商品的隐藏最低售价限制,现在可以主动亏本降价抢市场。股市系统重构修复超额
建议增加董事长职务,由玩家担任,增加副董事长职务,增加执行总裁职务,完善公司组织构架,增加董事会、股东大会、监事会,董事会主席,股东大会主席,监事会主席、监事均由玩家担任,其他职务由玩家自行任免。建议增加公司发行债券功能、参股其他公司的功能,参与城投建设得功能,可能的话,建议增加议会(类似人大、政协)的性质,由玩家竞选议员。
最近高强度版本更新,测试有点跟不上,希望大家多多反馈Bug,我会加班修复
这工厂原料能卖出去吗?