《蓝星商业帝国》更新公告本期内容:高风险新 DLC「垄断巨头」。从这一版起,你不仅能经营公司,还能经营舆论与权力。👑 新 DLC:垄断巨头当你在任一产业的全球市占率超过 25%,你就从「市场参与者」变成了「市场支配者」。这个 DLC 把游戏从「经营公司」改成「经营权力」——每一次按下权力按钮,都会同时产生两样东西:立刻到账的垄断溢价,和三根风险条上看得见的读数。🎛 三条风险轨道(结算中心
说是可以分,结果分不了
欢迎大家游玩测试新游戏日月王朝 1566
亲爱的玩家们:全新第四大产业「传媒业」正式上线!从一家地方小报或电台起步,用内容赢得受众,用影响力撬动整个商业帝国。 新产业:传媒业六大起点:严肃报社 / 音乐电台 / 电视新军 / 互联网媒体 / 社交平台 / 流媒体,各有独立资金、受众、公信力与特殊能力开局解锁:首次开启需观看一段广告;四周目起免广告直接选择内容架构器:内容类型 × 主题 × 制作规格 × 目标受众 × 独家性,五维
亲爱的玩家们: 本次更新修复了大家反馈的「子公司产品线一直没有」问题,让集团管控玩法真正跑起来。感谢反馈! 问题修复 子公司 · 产品线转移此前不少玩家发现,在子公司详情里始终看不到可以转移的产品线,主要源于三个问题,本次已全部修复:只认硬件产品 —— 之前只有「已上市的硬件型号」能被子公司接管,只做软件(或尚未上市硬件)的玩家就永远看不到可转移的产品线。现在软件产品也支持转移,转移后软件
为什么子公司一直没有产品线?
子公司成立好多年了,产品线为0,没有任何动作
下一步开发内容
全新宏观经济约束系统全面落地,以及重磅新 DLC「货币战争与金融风暴」正式登场。🌍 现实经济约束系统上线为了让经济世界更真实、更有深度,游戏引入了宏观经济约束层——市场规模、金融、人口、门店密度都有了符合现实的"物理上限",防止数值无限膨胀:市场容量约束:每个国家 × 每个产业都有真实的市场规模(按该国 GDP × 产业占比 × 年代增长 × 经济周期计算),你的集团市占率接近单企业上限时,