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深度探索难度上升
1.04版本开始,深度探索boos一群小弟围上去打不死boos,最后全部阵亡
1.06版本虽然大幅度提高了固定伙伴的属性,奈何深度boos的属性也调到变态的程度,几乎类似其他游戏里的世界boos程度。
一群宝宝围上去打全部阵亡,复活2次勉强快把boos打死时自己本身被秒了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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习惯就好,刚看见boss,biubiubiu 四下我没了,我刚往前走了一半距离![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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确实有这个问题,是因为两只怪在不同楼层招募的,低楼层的怪属性低,高楼层的属性高一点,所以导致,升级后高楼层虽然等级低,但因为招募初始属性高所以就反超了。这个我按没进入新楼层按新楼层怪物等级重刷一下身上的伙伴属性。














![[表情_恶魔]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b9d9b9f3548f95a2f42f535664c77b0c.png)

![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)









![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

