来自荒野的狂战勇士正式加入佣兵团! 杀戮者野蛮人是一名擅长近战范围攻击、爆发输出和自我强化的前排英雄,。 他的核心机制是“越战越勇”:生命越低,获得的攻击力和攻击速度加成越高。残血状态下拥有更强的反击能力,但仍需要合理搭配治疗、减伤和防御装备。 全新主动技能:粉碎打击战吼·血怒:短时间提高伤害并获得伤害减免。跳跃猛击:跃向敌人造成高额主目标伤害与范围冲击。 全新职业辅助技能:蛮荒体魄粉碎
打了一天发现一级没升,只涨了几千经验……这么牛?只有第一波怪有经验,设置几波怪的意义是什么?一天的内容十秒就完了?这还是挂机游戏吗
英雄与装备等级上限开放至200级。新增独立“装备培养”页面,支持+1、+5及一键培养。装备列表恢复上一页、下一页翻页功能。培养存在成功率;失败会消耗金币和材料,但装备绝不会损坏、降级或消失。装备品质越高,培养所需金币、材料及失败概率越高。每件装备最多观看5次培养广告,每次可提高8%成功率。装备培养保留原有词条、强化等级、锁定状态及预设关系。永久塔开放至175层,周Boss新增11—2
看广告也是可以顶一天啦
后面地狱难度了,收益怎么越来越低?宝箱没有金币一个怪只有1金币?科学吗?无尽模式打了半小时一个箱子都没有,科学吗?
你这个t9装备系统保护也分解不了一会包就满了没办法了
本次更新重点增加长期挑战内容,并优化自动挂机体验! 【佣兵塔上线】新增永久佣兵塔,共100层。每5层设有检查点,每10层迎战Boss。塔层进度永久保存,失败后自动重新挑战。通关后自动结算并继续挑战下一层。怪物会随层数同步提升生命、攻击、防御、攻速和移速。 【每周试炼塔】每周开放15层试炼。第5、10、15层为Boss层。每周拥有固定推荐元素和环境词缀。新增每周爬塔排行榜,记录最高
天赋看不到后面的技能书,佣兵指挥和军团号令怎么才能点出来?
游戏做的还不错,要持续更新啊,感觉这个是1.0版本,可以优化的地方很多