玩法进行了重大优化,手搓调试爆肝上万字文档,制作了战斗动画,所有敌人和伙伴都有自己的行为动作,尸潮夜袭模块也做了动画处理,敬请期待
第一次版本上线确定纯文字的玩法,核心玩法在12回合战术与敌人走位的战斗机制和尸潮夜袭系统的创新。第二次版本更新优化了所有探索地点,增加大量随机事件,增加了5个boos,5个伙伴,给所有道具装备、建筑都做了相应的图片,角色伙伴和敌人都做了不同的行为动画,加入了主战斗画面和尸潮夜袭的战斗画面,优化了尸潮夜袭的防守模块。增加了游戏各类图鉴的说明。第三次版本加入了365天的游戏剧情线,营地聊天系统,成
修复主叙事框自动滚动显示最新消息