太强了太强了。。。
主角的专属小跟班,它是看着他长大的!
下一个版本内容比较多,又是随从又是系统,下礼拜中估计就可以上了,忍一忍。。。
鉴于我家里有3只猫,原本4只,猫爸遭两逆子排挤,所以让我老爸去养了。这只糖糖,我的爱将,将加入决斗之魂项目组友情参演,它的职责是来提升下次留,目前暂定为第二天登录直接送!为本游戏的限定角色(我的爱将应该有的待遇)。定位为主角的专属跟班,只会为主角投喂小鱼干徐徐回复血量(不鸟其他人),不经常剪的指甲能让敌人持续流血,死亡期间能变成小灵魂跟随主角提供BUFF加成。。。在座的有谁支持有谁反对?!
更新时间2026/10/8【角斗之魂 v1.0.7 更新】新随从「暗影侠盗」上线花费金币即可购买解锁战斗中可通过技能额外获得金币界面优化三选一卡牌加入翻牌动画卡牌美术整体优化三选一信息增强显示当前卡牌所属斗魂技新增(持有/需求)进度提示无尽模式平衡适当降低无尽宝箱金币上限敌人头顶 Debuff 显示诅咒/中毒/嘲讽/减速/致盲 实时可见已知 Bug 修复
攻击和生命并不高,但攻速移速快,拥有高闪避的金币偷窃者。技能:顺手牵羊;致盲;暗影步。掐指一算这是第五个随从了,奶妈地位不可撼动,得想个办法搞搞她了。。。
要不要。。。犹豫中。。。
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新增了局内斗魂技能,满足条件就能解锁。新增自由佣兵随从,爆发输出型。降低了现有随从广告解锁次数。修改了已知BUG。希望带给各位好的体验,有什么问题的也希望及时反馈,谢谢大家啦!
V1.0.4版本更新条目:新增随从技能加点系统,每个随从拥有3个独立技能适当降低随从升级金币消耗新增通关后的关卡2倍速播放功能战斗界面新增随从头像与生命值显示新增随机技能「破甲」新增战斗中随从个性化对白新增公告和成就功能优化部分UI界面调整若干数值 后期计划 :重新设计主角技能新随从「狂暴刺客」加入