1、投降新增了二次确认2、玩家反馈2指移动不适,现版本单指滑动己方地块为多选地块,滑动其他地方可移动屏幕3、新增了一首bgm4、局内音量大小调节
真没招了,削弱ai!
游戏其实想以联机为主要玩法的,但是现在人还是太少了创建了一个游戏群,群里可以提一些意见也可以联机,欢迎大家进群q群1045026389
1、地图出生逻辑进行了修改,一号玩家不在会固定出生在中间,更倾向于在角落开局2、一些UI交互的优化
2026.8.31 1、新增了调遣路线图层,长按屏幕可以快捷进入,现在可以自动定期调遣兵力2、改善了局内交互,现在滑动自己地块就可以多选,同时调动多处兵力,再次点击已选择地块可取消选择,地图移动缩放统一采用双指操作3、单机模式增加暂停功能4、修复了游戏主菜单背景的一些不合理
最佳开局一个是四地开局首先花三点决策点升级王都让后百分之五十兵力打周围地块兵力最多的,再分百分之五十打兵少一点的,最后百分之百打最少的兵地块,同时首都不断补兵让后如果有相邻近的ai趁他在打空白地块的时候争取拿下一个王都,这样我们每分钟就可以升级一块地块就会好打很多
没赢
自动调兵交互优化飞地机制的引入
bug未修复