【——旋风蛊——】 [既定转数:1]—[流派:风道]—[类型:攻击] [——道痕——] [主道:风道] [道痕总量:5] [主道占比:100.0%] [——能力——] [攻击·释放] [催动时机:战斗中][旋风:对敌造成5点元素伤害,持续灼烧1/回合(2回合)(耗青铜真元1成)][战斗:风疾·威力X(元素)·耗真元X点(当前修为折算)](X指不固定,随着各种因素变化) 【
【——月痕蛊——】 [既定转数:2]—[流派:月道]—[类型:战斗] [——道痕——] [主道:月道] [比例:12 : 3 : 3 : 1 : 1] [顺序:月·光·土·剑·暗影] [道痕总量:20] [主道占比:60%] [——能力——] [攻击·释放] [催动时机:战斗中] [伤害类别:元素][月痕:对敌造成13.6点元素伤害(消耗赤铁真元0.5成)][战斗:月
【——月旋蛊——】 [既定转数:2]—[流派:月道]—[类型:战斗] [——道痕——] [主道:月道] [比例:13 : 3 : 3 : 1 ] [顺序:月·光·风·剑] [道痕总量:20] [主道占比:65.0%] [——能力——] [攻击·释放] [催动时机:战斗中] [伤害类别:元素][月旋:对敌造成13.6点元素伤害(消耗赤铁真元0.5成)][战斗:月锋·威力
【——月光蛊——】 [既定转数:1]—[流派:月道]—[类型:攻击] [——道痕——] [主道:月道] [比例:6 : 3 : 1 ] [顺序:月 · 剑 · 光 ] [道痕总量:10] [主道占比:60.0%] [——能力——] [攻击·释放] [催动时机:战斗中] [伤害类别:物理][月刃:对敌人造成5.2点物理伤害(耗青铜真元1程)][战斗:月刃·威力X(物理)
【——血气蛊——】 [既定转数:2]—[流派:血道]—[类型:治疗] [——道痕——] [主道:血道] [比例:16 : 4] [顺序:血·木] [道痕总量:20] [主道占比:80.0%] [——能力——] [治疗·释放] [催动时机:战斗中][血气:持续回血 5/回合(4回合)(耗赤铁真元0.5成)][战斗:血爆·耗真元X点(当前修为折算)](X指不固定,随着各种
【——清热蛊——】 [既定转数:1]—[流派:木道]—[类型:治疗] [——道痕——] [主道:木道] [道痕总量:10] [主道占比:100.0%] [——能力——] [治疗·释放] [催动时机:战斗中][清热:回复自身5.2点气血(耗青铜真元1成)][战斗:生机·回复X·耗真元X点(当前修为折算)] 【——特效——】 [特效点:0.0]—[功能:治疗]—[特效:1]
【——藤种蛊——】 [既定转数:1]—[流派:木道]—[类型:历练] [——道痕——] [主道:木道] [道痕总量:5] [主道占比:100.0%] [——能力——] [历练·常驻] [催动时机:战斗外][携带生效:历练损失-10%] 【——特效——】 [特效点:0.0]—[功能:治疗]—[特效:1] [M·生机] 【——介绍——】[木道天养蛊,一粒饱含生机的藤种,
【——血滴子——】 [既定转数:5]—[流派:血道]—[类型:攻击] [——道痕——] [主道:血道] [比例:144 : 16] [顺序:血·魂] [道痕总量:160] [主道占比:90.0%] [——能力——] [攻击·释放] [催动时机:战斗中] [伤害类別:物理][血滴子:对敌造成654.4点物理伤害,汲取伤害35%化为己身气血(耗紫晶真元0.5成)][战斗:
【——血狂蛊——】 [既定转数:4]—[流派:血道]—[类型:增幅] [——道痕——] [主道:血道] [比例:72 : 8] [顺序:血·魂] [道痕总量:80] [主道占比:90.0%] [——能力——] [增幅·释放] [催动时机:战斗中][血狂:持续回血77/回合(3回合),造成伤害+25%(3回合)(耗黄金真元0.5成)][战斗:血爆·耗真元X点(当前修为折算
【——小魂蛊——】 [既定转数:1]—[流派:魂道]—[类型:攻击] [——道痕——] [主道:魂道] [道痕总量:10] [主道占比:100.0%] [——能力——] [攻击·释放] [催动时机:战斗中] [伤害类别:灵魂][小魂:对敌造成7.8点灵魂伤害(耗青铜真元1成 )][战斗:精魄·威力X(灵魂)·耗真元X点(当前修为折算)](X指不固定,随着各种因素变化)