金币的快速贬值和钻漏洞的玩家有直接关系,更严重的是从台服至今一直存在。屡禁不绝,为什么出现这种情况呢。第一,游戏设计不管怎么更新改版一直解决不了的问题是,怪物出现的位置固定化。每次都在同一个地方出现妖怪,这样。组队的玩家站位就可秒杀。大有一夫当关万夫莫开之势。将所有怪物成片划分的概念彻底丢掉。真正随机出现,同一个地图世界任何地方都能出现不同的品种来干。让守点的外挂措手不及,把地监的地图改版,随机
轰轰烈烈的国服半个月卡还没来得及用完。币值一泻千里,崩溃到退坑边缘。光靠几个点装备的根本支撑不了比值的消耗,初心装备安定后,继续升级装备差价太高。提升防御不匹配。官方装备不掉,连个防券,武券都搞不到?全靠买?这种模式注定走向毁灭经济的盈利能力。盈利模式要走可持续发展方略。第一批入坑的。面临退坑,留下一地差评,又如何吸引新的玩家进入。迄今为止,调转急功近利的盈利模式。让所有的玩家都能打到可持续精
新地图(龙谷)的怪物信息怎么没有更新而且所有的BOSS掉落都没有
老板帮个忙
发现BUG使用魔能药水剩余50秒后 使用魔复药水 魔复药水存在时间50秒后 魔复效果就消失了这个是使用了魔复药水魔复药水还有50秒使用魔能药水50秒后魔能药水效果消失 双线玩家 暗黑中行走
用电脑可以玩吗
升级49后升不动,难道要3到4年升75级?这个都是小问题,问题是被杀一次掉百分之二十的经验?太夸张了点吧,台服都是百分之五,台服也没有这么难升级吧,是不是不一样的版本?还是?
等了几年,参加各种测试,戒子发放当天创号!居然领不到!有点好笑了
贴都没人发了啊