群内有更详细的游戏机制介绍
核实一下闪光到底比普通强在哪、有没有别的加成(不能凭印象):核实结论:闪光比普通宠强的地方只有一项——个体值(IV)保底,没有任何属性倍率、专属技能或伤害加成(CalcPetStats 里根本没有闪光这一项,属性只由 种族值/个体/努力/等级 决定)。具体差多少个体值范围 0–31,随机平均约 15.5。闪光把随机挑的几项直接拉到 31:经典闪光 ◇:随机 1 项 = 31(保底 1V)纯
幻兽(宠物)升级 —— 真正有用,是核心成长线属性随等级涨:HP/攻/防/特攻/特防/速 六维都按等级计算(CalcPetStats 用 level),等级越高越能扛能打。触发进化:到指定等级自动进化(evolvesAt / 等级进化),进化后形态、种族值、招式都变强。学新招式:升级过程按等级学习新技能。决定能不能去更高级地图:进图门槛看的是队伍里最高的那只幻兽等级(MapLockRea
看稀有度主要靠这几处,游戏里都有直接体现:名字颜色(最直观)——队伍卡、图鉴、战斗里的敌我卡都按稀有度给名字上色:灰 = 普通 蓝 = 稀有 紫 = 史诗 金 = 传说 橙 = 神兽 (另有 渊异兽、悖谬 两个特殊高档,也在图鉴里单独区分。) 2. 图鉴里看——图鉴卡面有这只的六维种族值和稀有度;种族值总和高的一般就是传说/神兽。图鉴顶部还有"闪光 / 传说 / 神兽 / 渊异兽"各自的持有计