搞半天没明白怎么玩
可玩性还是不错,但是时间一久会卡死,每天一上线建筑图标显示的跟不一样的,希望作者能把游戏坚持做持续坚持下去
从全地图焕新,到多层级治理感谢各位玩家一路陪伴《一城之责》成长。从 v2.2.0 到 v2.4.0,我们持续完善城市视觉、声音表现、存档兼容和治理玩法。本次 v2.4.0 更进一步,将游戏从“经营一座城市”扩展为贯通城市、州与国家的多层级治理体验。v2.2.0—v2.2.2:城市地图全面焕新全地图更新精美贴图,提升地形、道路、建筑和街区的整体观感。移除建筑外部边框,让建筑与街区衔接更加自
初期bug是较多的 但是有一点让我感觉这个游戏优化是很好的 刚开始玩的时候玩的很恼火 抱着试试看的态度进了官方游戏群 在里面提意见 作者都是很看重用户体验 一直都在采纳用户的建议来进行改善的 。
本次为重大更新,可能会导致存档消失更新到v2.0.0主要改动:- 新职务路线:街道副主任 → 街道主任 → 副区长 → 区长 → 副市长 → 市长。- 每级实际解锁负责人名额、预算范围、项目直批额度、干部培养、部门协调和政策审批权。- 主任、第三届及市长以后均可继续经营,不再强制重开。- 新增12名虚构干部、六个责任部门,以及任命、调任、培养、嘉奖、问责和项目负责人机制。- 干部专业
目前出现bug,游戏打不开,正在紧急修复
一城之责游戏交流群,大家有意见建议可以来这里进行交流
大家的意见和想法可以多多提出来,我会继续进行修改,争取把这个游戏做的更好玩
已修复并更新为 v1.4.1。- 手机版改为单指直接拖框调整建设、拆除范围,松手后确认。- 轻点仍可建设单栋建筑。- 双指移动、缩放地图。- 修复批量建设只有临路一排可建的问题。- 连续住宅、商业、产业街坊可通过临路建筑接入道路,月结算后不会断路。- 公共设施、电力、水务等仍需直接临路。更新将在1小时后更新,老版本结束后台重新启动即可
已加入 v1.3.0:- 住宅、商业区附近随机出现小卖部、水果店、小作坊、早点铺和修理铺。- 每月最多新增两家,控制密度,不覆盖已有建筑或道路。- 正常营业每家每月约增加 2~3万贝币税收,月报单独列出。- 支持搬迁、拆除,旧存档可继续使用。将在2小时后更新