问题:内存过高、自动退出后没存档。这部分目前做了排查和测试,已经改了游戏内存管理逻辑。存档方面,游戏开局会立即存一次,但没有退出时存档,运行中约每20秒尝试自动存档,对话忙时会跳过。因此,低内存强制结束时,最近一次存档之后的进度可能丢失。另外将相册图片两侧有条纹修改了。现在竖图和方图源文件显示正常。
新增内容:童年回忆(三条线)线 1:朋友圈旧照片(6 条)触发方式:到天数自动出现在朋友圈(翻朋友圈即可看到,不用做任何事)内容 解锁天数 类型小学·第一天上学 第 6 天 单人照小学·三好学生奖状 第 12 天 单人照初中·海边暑假 第 20 天 合照初中·冬天烧炉子 第 28 天 单人照高中·雨天校门口 第 36 天 合照高中·毕业楼顶 第 46 天 合照每条都带妹妹的评论
配音全量补齐 🔊 782 条回复,从 26% → 100% 覆盖。之前只有 11 类寒暄有音,而且每个池子只配了一部分 —— 所以同一句话随机抽,有时有声音有时没有。新增 572 条配音。现在「嗯好的」「知道了啦」「在吗?」「真的吗」都认了,靠的是"整句由应答词 + 语气词拼成"的规则,而不是死板全等。同时不误伤「好想你」「真的假的」「你好冷漠」。在此令令令申申申申申不能表白啊!!!!怕
虽然增加了200多条日常消息,玩家可以自主发一些,朕争取做到了关键词回复。它不是真正的AI对话。它做不到感同身受,不理解你这句话的含义、不记得你之前说过什么?它就是没有理解、记忆。换了话题就回扣,如果再插一句完全无关的,优先接新话题。但是它能做的接住你说的话题、情绪、记住最近几句聊过什么,这个记忆是单轮的浅记忆。判断你在问、在说计划、在抱怨、在附和。想要再往上走,还得接语言模型,需要真正的语
漏洞成因:家庭群在没有剧情场景时,会显示常驻回复选项(7 条固定选项,其中 4 条带好感/信任加成)。每次都加好感,没有任何限制。没有消耗、没有冷却、没有去重——玩家反复点同一项就能无限刷。实测单次 +15 好感,点 100 次就是 +1500,直接刷满。修复方案:给群回复加了每日上限(每个游戏日最多 2 次加分):超额后仍能正常发言(聊天记录照常增加),只是不再加分——不破坏正常玩
我自测了一下目前没发现问题了,包括旧存档、新开对话。这次的修复,给字体单独建一个预载组。这个 bug 我改了三次:第一次方向完全错了,字形预热,无效。第二次只做了放包里但没预载。根本原因是沙箱缺字体、文字渲染不出来。如果这次发版后还有方块,麻烦再给我反馈截图,我会重点看:方块是实心还是空心、哪些元素正常哪些不正常——这两个信息能直接区分「字体未就绪」还是「缺字形」,是两种完全不同的修法。
真正的根因官方字体 属于边玩边下(DWP)媒体资源,"preload_groups"空的,启动时不下载任何资源。所以字体是游戏跑起来之后才异步下载的。UI 第一次渲染时字体还没到,引擎就把文字画成占位方块,等下载完再自动热替换。方块是 100% 实心填充(像素扫了:71px 宽、整格高度全黑)。缺字形(豆腐块)是空心的,实心是占位渲染——两者能区分开。同一行只有 1 个字是方块。如果整个字
简单说,就是一个 假装你在跟妹妹聊天 的模拟器。你扮演哥哥/姐姐,从大一开学前的那个晚上开始,通过四年的聊天陪伴她成长。文字、语音、图片、表情包、红包、朋友圈、家庭群。你回的每一句话,都在改变剧情。四年完整时间线,数十段日常事件,上百个选择分支。另外更新一个折叠选项卡的按键。#游戏日常 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏
结局弹窗:信封 → 拆开 → 信纸,配色可读(正文对比度 11.8:1)、可滚动、能关掉结局配图:四个结局都有图;神仙兄妹是「毕业大合照 → 与哥/姐的合照」,按开局性别出图两封按性别的结局长信(你写的两版 + 位置回收句)回信功能:读完可写、不限字数、自动保存、随时可改信件档案:底部 ➕ → ✉ 信件,按周目累积,跨局不消失结局不再清空存档(旧版会删掉手动/关键事件/自动存档)读档进
问题:两个关键事件没进计数槽,游戏里有 8 个关键事件标记,但只声明了 6 个计数槽位。有两个标记不在会被写进 ,导致永远漏数、一直显示差 1。关键事件只在特定选项下才计数,很多关键场景只有选了某一个分支才写标记,玩家反复跳关键事件,很可能每次都落在不计数的分支上。已修复:加了保底机制:每完成一段关键场景,如果关键数还没到 5,就自动点亮一个未完成的计数槽。也就是你每认真聊完一段,关键数必