近期游戏在升级独立游戏,需要ICP备案过审,需要点时间,在过审之前无法更新游戏,请各位道友稍安勿躁,耐心等待消息
这几天玩下来,游戏时长累积将近40小时,游戏的内容基本体验大部分了,在这测评一下。游戏好玩,前期的慢慢发育刷怪攒功法,刷材料,不断积累,然后炼装备,炼丹,不停的转世重修,突破更高境界,游戏的主体比较明确,不会像目前一些修仙游戏那样想做的内容太多,什么都往里面塞,导致界面眼花缭乱,让人玩不明白;然后就是几点不足了:1.如图1,一直到筑基属性只有体魄和力量作用最明显,体魄+100气血+3双防,力量
以下为更新全部内容:-开放炼丹功能,炼制丹药需要同时拥有火木灵根,可消耗对应材料和灵石炼制丹药,成功后随机获得1-3枚丹药(炼制成果通过邮箱发送)和对应熟练度,熟练度可提升炼丹师品阶,炼丹师品阶越高,炼制丹药的速度越快,成功率越高所有炼制的丹药皆可通过坊市与其他玩家自由交易-开放炼器功能,炼制法器需要同时拥有金土灵根,可消耗对应材料和灵石炼制法器,炼制法器必定成功,有一定概率炼制出基础属性更
已经更新的内容:新增自动突破功能,可勾选自动突破让道友在离线状态下也可自动在当前境界修为满时尝试突破(仅限小境界)即将开放:开放炼丹功能(需要火木灵根),新增多种丹药,包括增加修为和寿元的丹药,想要炼丹赚灵石的道友可以提前准备一下了~开放炼器功能(需要金土灵根),开放法宝玩法,蕴养法宝可大幅度提升法宝属性,随本体一同战斗!开放大境界突破路线选择功能,可从多种突破路线中选择一种作为大境界突
部分道友已经到了转世抉择的时候了,在这里剧透一下后续玩法,以便道友选择自己喜欢的游戏路线炼丹玩法:需要木火灵根,可炼制多种丹药,包括后续开放的增长修为,寿元的珍贵丹药,炼丹可获得炼丹经验,升级炼丹师品阶(转世时重置)提升炼丹成功率以及高品质丹药概率炼器玩法:需要金土灵根,可炼制法器以及法宝,炼器可获得炼器经验,升级炼器师品阶(转世时重置)可解锁更高境界的法器法宝炼制以及提升炼制高品质法器的概率
目前已经把美术UI这块完善的差不多了,如果有文字不显示,UI错位,互相遮盖的问题可以加群或者论坛截图反馈然后游戏呢确实难度很高,现在的玩法也少关于玩法方面后续会增加很多比如炼器,炼丹,宗门,秘境等,但游戏难度目前不会做太大的调整游戏主打的就是还原修仙设定,不走一小时结婴一天飞升的快餐化数值膨胀的伪修仙路线
买了把剑,灵石扣了剑没到,然后做任务和那个雉打,明明打赢了判我输。。。。
从昨晚加班到现在,更新了不少内容主要是战斗场景优化,美术升级,修复巨量bug,转世重修功能实装,天赋系统实装,看广告领天赋点,公告增加了群号,怪物数值提升达到对应境界强度等等(还有很多很多更新我想不起来了已经迷糊了)还有部分昨天说实现目前还没实现的,等我睡醒了再整,有bug和不合理的地方在本帖子下留言,还是等我睡醒了再整,,,,,
今晚修复部分bug 完善转世和天赋系统 优化赶路速度 新增任务目标点灵石传送功能后续将进行功法神通实装,优化战斗场景动画特效以及打击感,开启个人洞府玩法(筑基期开启) 全面重制物品效果,属性等