大家好!这一版憋了三天,是开测以来改动最大的一次。之前的版本里,一局打完就是打完了:赢了开心一下,然后回到一张列表。从这一版开始,每一局都会留下点东西。打仗挣战功,战功换军衔、练部队;钻石升指挥官、点天赋;每张地图分三档难度,三颗星等你来拿。首页也不再是菜单了,是一座会随你一起长大的基地。我挑重点,一条一条说。一、首页变成了你的基地一打开游戏,看到的是一整座军事基地的俯瞰图。大楼就是入
大家好,隔了两天又来发一版。这几天主要干了三件事:加了一张大地图开始每周轮换、海军能下水了、打到一半的局可以存盘接着打。一、增加超大地图,周挑战:神罚你扮演左边的国家,摧枯拉朽,占领所有的岛屿二、海军来了四种海军单位,神罚地图就是它们的主场,只能在港口生产。战舰:最贵的一艘,也是最能打的。隔着海岸能轰 2 到 6 格外的目标,内陆也躲不掉。巡洋舰:反潜导弹加防空机炮,船上还能带 2
2026.09.21 · 测试版 92db30c这次更新主要围绕“每天有新战局、兵种收集有记录、战场操作更顺手”展开。以下整理的是 9 月 18 日之后的主要变化。01 每日挑战:守城、突袭、护送,换一种方式取胜新增三张不同目标的挑战地图,每天开放其中一张,按北京时间零点依次轮换:孤城待援:带领中央守军抵挡四面进攻,守住指定城市,撑过第 6 天敌方回合。斩首行动:用有限的突击队穿过防线,
有点像高级战争
挺好的,类似大战略,希望深耕一下,可以参照装甲兵团,一定支持。
谁知道,斩首行动这么过?无奈了都
这个游戏有点像高级战争,大家快来玩一下这个游戏,非常的好玩