新殖民地周围残骸没法收集就导致新殖民地没有足够的初始资金进行建造,而且行星间没法进行资源互通,我的建议是能让货船在行星间运输资源(就好比让货船把主星的物资运到殖民地,殖民地发展起来后再把殖民地的物资运到主星)
选到侦查探测时前面派遣战舰自动清零,就导致没法在侦查界面看到火力,预估损失等
bug确实太多了,兄弟好歹也自己玩测试一下,没有2条产线但是无法看不了2条产线的广告任务。盲猜因为带着双产线工作过的凌晨?出击界面现在还是有bug,只能通过侦察界面去调全部上阵或者清空数量。
为啥我这不是全屏,设置里没有,重新开局也这样。
《星际纪元》10 月 1 日更新公告各位指挥官:本次更新修复了以下问题,感谢大家的反馈与耐心。一、出击系统(重点修复)修复了点击「出击」后面板打不开、界面毫无反应的问题修复了携带拓殖舰时整支舰队卡死,什么任务都执行不了的问题出击面板现在支持按舰种分别填写派遣数量,可以混编出征(例如几艘运输舰 + 一队战舰)舰队槽位已满时,按钮上会直接提示「舰队槽位已满」,不用再填完编队才发现派不出去
殖民舰只能执行殖民任务,但是没法选定取消其出征,没法出征就没让舰队出征去法清场星球或者打副本,现在卡死了
新增:资源宝箱屏幕左侧会不定时出现一个红金色宝箱,看到它就能免费领资源。能拿多少每样约为你当前 5 小时的产量,产得越多拿得越多,不会因为到了后期就变得不值一提。另外每样都有保底——金属至少 5000、晶体至少 4000、氦-3 至少 3000,所以前期产量还低的时候,宝箱也不会显得寒酸。修复:商店「看广告领取」点不动商店里的三个看广告入口——反物质补给、防入侵保护、并行队列——之前点击
建造列表有bug 特别是船坞造船 显示不正确且影响实际建造
游戏很不错啊,看着有意思,就是有点太卡了,界面拉动特别不流畅