各位少侠,鉴于不少玩家对于游戏中的一些专有名词疑问较多,这里整理一份说明攻略,供大家参考!一、基础属性名称 含义攻击上限 / 攻击下限(简称攻上 / 攻下) 每次出手时,攻击力会在下限和上限之间随机取一个值防御上限 / 防御下限(简称防上 / 防下) 和攻击一样,每次受击时在下限和上限之间随机取值,用来减少受到的伤害气血 生命值,降到 0 时阵亡内力 影响绝学的伤害。你的内力比对手高
各位少侠,游戏中部份侠客技能和装备会出现「破甲」「不动」等战斗词条,它们的作用不太一样。简单说说:先分清两类:破甲、不动是战斗属性,通常整场生效;护盾、眩晕、降攻等是战斗中施加的效果,可能有持续回合。破甲(穿透):让自己的攻击更容易打出伤害。它不会直接降低敌人的防御属性,也不是给敌人挂一个减防状态。不动(韧性):降低自己被敌人暴击的概率。它不等于减伤,也不代表免疫眩晕等控制。增伤 / 减
各位少侠,为了大家更好的上手游戏,特此为大家整理第一波阵容推荐。两套都按「1 号在最上面、8 号在最下面」照抄。1 号对面通常是敌方坦或 Boss,点名侠客不要放 1 号。(1)最高只到橙色阵位 侠客 这样摆的原因1 关羽 阵首嘲讽,随机攻击先打他2 嫦娥 夹在两个坦中间,关羽和张飞都奶得到3 张飞 第二嘲讽,挨着嫦娥4 吕布 挨着张飞,方天画戟吃拳宗加成5 后羿 对面常见远程
各位少侠,说明:四门开局都送 荆轲(密)+ 花木兰(剑),差别在门令和后期补人方向。站位从上到下 = 阵首 → 阵尾。共通开局(1 级 · 2 人)阵首 阵尾花木兰 荆轲木兰靠前挡刀、挨打给邻位护盾;荆轲靠后隐身切人。(入队剧情写的是「轲首兰尾」,按技能建议反过来更稳。)5 级解锁第 3 人后,优先塞 拳宗(武松 / 典韦 / 许褚 / 鲁智深都行)。一、武当 · 攻速推关门令:
各位少侠,《天衍秘录》已成飞灰,假卷横行、旧部聚拢。你拜入四大门派、招集历史名侠,在 30×30 江湖地图里探宝打怪,再用八人纵列把仗打明白。首版主线开放 52 关,跟着首页任务走就不会迷路。一、门派怎么选(可转职,别纠结)门派 定位 开战门令 适合谁武当 攻击 全队攻势↑,首杀再补士气 想推得快峨眉 防御 开场全队护盾 怕翻车、稳过关逍遥 生存 开场回血 消耗战、续航龙凤钱庄 经济