各位厂长,大家好,我是《薯条工厂》的开发者。最近大家提得最多的几件事,我都记下来了:开店前期等得有点久,在线经营的回报不够明显,还有朋友发现,先不扩建、把设备升上去,好像反而更省钱。也有玩家遇到了字体黑底、画面拉伸、重新进入后顶部偏移,以及看广告后音乐中断的问题。原本想让大家慢慢经营一家暖乎乎的小店,但如果前面只剩下干等,或者升级要靠绕路省钱,经营的乐趣就被打断了。这一轮,我把收益、升级和显示
各位骑手,大家好!我是《外卖发家模拟器》的开发者。最近收到大家的反馈,有朋友在收集装备图鉴时卡住了:明明能看到「防滑骑行手套」,可翻了半天家当,愣是找不到在哪儿买。我顺着这个问题查了一遍,确实是我的疏漏。装备的数据、价格和等级都已经放进游戏了,但购买列表没有把它们完整接上,结果就成了「图鉴摆在那儿,玩家却没地方买」。对于想把图鉴慢慢攒齐的朋友来说,这个体验确实挺扫兴。这次就把这个入口补上,也
首先祝大家中秋节快乐!从今天起到假期结束,跑单可以攒月饼了。9 月 25 日至 27 日,每个游戏天完成第一单,就能收到一块中秋月饼。它可以在「我 → 纪念品」里累计收藏,也能食用来恢复体力和心情。活动期间,已经解锁的联系人还会发来各自的中秋祝福。去「日子」里看看谁先找了你,也别忘了回他们一句。节日结束后,聊过的记录仍会留着。祝大家中秋节快乐!欢迎在评论区晒晒你攒了几块月饼。想了解后续更新、
大家好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。今天,游戏终于正式和大家见面了。一路从最初的想法,到不断修改玩法、调整内容,再到现在能够发布,中间经历了不少反复和尝试。能够让大家真正玩到这款游戏,对我来说是一件很开心、也很紧张的事情。在游戏里,你将从一名普通外卖员开始,骑着旧电动车接单、赚钱、改善生活,慢慢建立自己的配送团队,最终一步步打造属于自己的外卖事业。这款游戏还有很多不完善的地方,如果你在游